深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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而星铁这样回合抽卡游戏就做不到。  ……我很奇怪,双方根本就没有思考过,到底需要是什么?  ……我们需要《崩坏:星穹铁道》,需要是它手游工业化流程?是它节约成本但是能做出效果非常好东西?

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大城市来算,我故乡是北京……;若是按照祖籍来看,我故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看,我故乡却变成了广西。……我希望在本中采用类似石黑一雄“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……,同样走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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下面附图:诸如这样言论在合作中层出不穷,我本着合作态度,在初期并没有怎么样,以为是合作正常状态……,所以不太记得是什么时间做了,但是这个是我印象中,双方达成共识最快一次然后是ui部分,她提供了一个简单……,在合作中,双方会有纰漏会犯错误是可以接受,所有都应该以项目为核心,但是我那天就想和她辩到底,如果换了别人

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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V又活啦!)……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本日版……再怎么说也比千篇一律或者完全不搞封面有意思多了不是?

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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但是我知道很多火纹系列老粉丝最早接触作品可能是《火焰纹章外传》,当年应该叫做《圣火徽章外传》吧。……双方有各自队伍,我方可用总登场人数多达 28 位,每个人都有头像和相关剧情,这样作品在当时有多大魅力也可想而知了吧……另外,游戏中武器没有耐久度,就是普通一装备,怎么砍都砍不坏,但取而之是每个角色只能装备一种武器,相对来说系统简洁了一些

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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根据部分玩家反馈,本故事还不错,但动作系统依旧没有做好(延续了《勿忘我》传统)。……从预告片来看本作画面非常华丽,场景不单调,但是据玩过玩家反映目前游戏内容不多,赛道有限(四个场景中各三条线路……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……从SteamDB数据表格来看,其实《喋血复仇》测试并没有给《求生之路2》在线玩家数造成大幅度冲击

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……将属性相关小店建在一起,形成"美食街","欢乐街","秋叶街"等专门商业区,土地价格就会大幅度增长……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

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3, 我们医护工作人员统一穿着白色防护服。不要相信没有穿着白色防护服的人士。……5, 各类生活物资将会在有关部门统筹安排后进行发放,拥有本地户口的居民将会优先获得物资。……目前虽然形势严峻,但是一切还在有关部门控制之下。没有封城!10, 不要接受外国记者采访!

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